에이지 오브 지그마/에오지 가이드 및 자료8 그래서 에이지 오브 지그마가 뭔데 그래서 에이지 오브 지그마가 뭔데?개요에이지 오브 지그마(AOS)는 게임즈 워크숍의 판타지 테마 테이블탑 워게임으로, 햄탈워로 유명한 '워해머 판타지 배틀'의 종말 이후를 배경으로 한 리부트 작품입니다.에이지 오브 지그마는 하나 이상의 '모델'로 구성된 '유닛' 위주의 턴제 게임으로, 한 플레이어는 보통 4개에서 12개 사이의 유닛을 조종합니다.4개의 대동맹(Grand Alliance)으로 구분되는 에이지 오브 지그마의 플레이어블 팩션은 약 30개 정도로 대동맹들은 느슨한 공통점을 공유하나, 각각이 뚜렷한 개성을 가지고 있는 경우가 많습니다.질서(Order) 대동맹은 신-왕 지그마가 맹주인 문명 세력의 연합으로 인간, 엘프(aelf), 듀아딘 등의 친숙한 종족부터, 파충류 인간 세라폰, 나무 정령 실바네.. 2025. 8. 14. 장군손책 2025-2026 2025. 6. 20. 스피어헤드: 모래와 뼈 2025.06.29 - 초벌 번역 완료 샌드&본 핵심 규칙 by 광복이 2025. 6. 19. 40K to AOS 번역기 - 1 안녕하세요~ 오거아저씨입니다.이번 시간에는 오직 전쟁으로 가득찬, 암울한 암흑에 휩싸인 머나먼 미래에서 오신 새로운 분들을 위한 '번역기'를 제공하려 합니다.워해머 40K와 AOS는 비슷하지만, 세세하게 따져보기 시작하면 다른 부분이 많아 쉽게 혼동될 수 있으니 그 차이를 설명하는 것으로 흥미로운 이야기를 할 수 있으리라 생각하기 때문입니다. 40K-AOS 번역기데이터시트: 워스크롤워로드: 제너럴 (지휘관)커맨드 페이즈: 히어로 페이즈페릴: 미스캐스트어드밴스: 런오버워치: 커버링 파이어인게이지먼트 레인지(1"): 컴뱃 레인지/교전 범위(3")스트라타젬: 커맨드(명령)배틀쇼크: 없음!WS/BS: 투 힛 (명중 굴림)S vs T: 투 운드 (피해 굴림)필 노 페인: 와드인불 세이브: 없음 (에테리얼 등 일부.. 2024. 12. 29. 에이지 오브 지그마 4.0의 리스트 작성법 안녕하세요~ 오거아저씨입니다.이번 시간에는 24년 4분기 패치에 맞춰 에이지 오브 지그마 4.0의 리스트 작성법에 대해 설명하도록 하겠습니다. 1. 로스터 작성 기본 규칙모든 것들에 앞서 로스터를 작성하기 위해서는 어떤 '팩션'을 플레이할지와 게임의 포인트를 결정해야만 합니다.팩션을 선택한 다음에는 해당 팩션의 플레이 스타일을 표현하는 '배틀 포메이션'이나 '아미 오브 리노운'을 선택합니다.기초적인 부분을 모두 완성했다면, 이제 연대(Regiment)를 구성합니다.각각의 연대는 이를 이끄는 하나의 영웅(HERO)과 0-3개의 비-영웅 유닛으로 구성됩니다. 영웅들은 자신의 연대에 포함할 수 있는 유닛의 종류가 결정되어 있고, 특정 종류는 다른 영웅을 연대에 부관으로 편입시킬 수 있습니다. 아미 전체를 이끄.. 2024. 12. 27. 에이지 오브 지그마: 워스크롤과 전투 2024. 8. 14. 에이지 오브 지그마 4판 기본 규칙 모든 에이지 오브 지그마 플레이 모드에서 사용되는 규칙이며, 스피어헤드를 플레이 하실거라면 퀵 시트와 아래의 규칙만 확인하면 됩니다. * 모델과 유닛각 모델은 하나 이상의 구성으로 모여 '유닛'을 구성합니다.모델이란 베이스를 포함한 미니어처를 의미합니다.에이지 오브 지그마의 기본적인 규칙은 유닛을 기반으로 적용된다. * 응집성유닛 내 모델은 0.5" 이내에 같은 유닛 내 모델이 최소 하나는 있어야만 합니다. (단일 모델 제외)유닛이 7모델 이상으로 구성되어 있다면, 0.5" 이내에 같은 유닛 내 모델이 2개 이상 있어야만 합니다.모든 이동은 응집성을 유지하며 수행되어야만 합니다. * 거리 측정거리는 각 모델의 베이스의 한 점을 지정하여 측정합니다. 유닛 사이의 거리는 가장 가까운 두 모델의 베이스를 기준.. 2024. 7. 10. 에이지 오브 지그마: 워스크롤 보는법 에이지 오브 지그마를 플레이하기 위해서는 각 기물들의 능력치를 기록한 '워스크롤'이 필요하다. 워스크롤은 공식 앱, 각 팩션의 배틀톰(인덱스)에서 찾아볼 수 있으며, 기본적으로 무료로 공개된다. 현재 4판 워스크롤은 공개되지 않았으나, 7월 13일 이후부터 공식 홈페이지 다운로드란에서 볼 수 있다. 1. 워스크롤의 구성 요소워스크롤은 위 사진에서 볼 수 있듯 8가지 구성 요소로 이루어져 있다. * 이해를 돕기 위해 번역했으나, 실 게임에서는 원문 단어 그대로 부르는 경우가 많다. 1. 이동 수치(Move): 유닛 내 각 모델이 이동 가능한 최대 거리 2. 체력(Health): 각 모델이 감당할 수 있는 최대 대미지 3. 점령(Control): 각 모델이 오브젝트를 점령할 때 사용되는 수치 4. 방호(Sa.. 2024. 7. 2. 이전 1 다음 728x90