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워해머 40k

워해머 40K 배틀리포트 : 커스토디안 가드 VS 샐러맨더

by luke8211 2025. 8. 3.
이번에는 새로 가입한 파주 장단콩 모임에서 게임하게 되었습니다!

당시 진행된 게임은 퍼라이어 넥서스 시즌의 마지막 게임이기도 했습니다.




오늘의 로스터


20 커스토디안 가드를 곁들인 라이온 오브 디 엠페러입니다.

가드의 투운드 최소 1리롤 + 게임 당 1번만 2회 사격 / 디태치 룰을 받아서,

붙기도 전에 사격으로 녹이는 로스터를 연구차 꺼내봤습니다.



​도끼 쉴드 캡틴(아드미니모리타스) + 알라루스 커스토디안 2인 / 딥스

알라루스 커스토디안 3인 / 딥스

블레이드 챔피언(슈페리어 크리에이션) + 커스토디안 가드 4명

커스토디안 가드 4인 / 딥스

커스토디안 가드 4x3

베르투스 프레이토르 2x1

칼라디우스 그라브-탱크 어나힐레이터

위치시커 5x1

빈디카레 어쌔신​



상대 분 로스터


용암 베이싱이 인상적인 ​샐러맨더​입니다.

불그레서 / 인페르누스 등 화방이 한가득한 로스터입니다!


​불칸 헤스탄

그라비스 캡틴(포지드 인 배틀) + 어그레서 6인

라이브러리안 + 아포세카리 + 인페르누스 스쿼드 10인

콤비웨폰 루테넌트

인페르누스 스쿼드 10x1

인터세서 스쿼드 10x1

헬블라스터 스쿼드 5x1

스카웃 스쿼드 5x1

인필트레이터 스쿼드 5x1

이레디케이터 3x1

블레이드가드 베테랑 3x1

서프레서 스쿼드 3x1

프레데터 어나힐레이터

리뎀터 드레드노트​


프라이머리 미션은 ​버든 오브 트러스트​

1. 본인의 배치지역 마커 이외 점령한 오브젝트 마커가 있으면 승점

2. 마커를 점령 중인 유닛으로 가드를 선언해, 턴 종료 시기에 승점


선공 굴림 결과, ​샐러맨더가 선공을 가져갑니다!



1라운드 샐맨의 선공


미션은 ​픽스드(고정)​ 미션을 선택하셨습니다.

​비하인드 에너미 라인즈​ : 내 유닛이 상대 배치 지역에 완전히 위치하면 승점

​클린즈​ : 마커에 정화 선언을 하여 턴 종료 시까지 유지하면 승점


전원 어드밴스로 빠르게 중앙을 선점하는 샐러맨더

디태치먼트로 ​파이어스톰 어썰트 포스​를 선택하셨기 때문에,

어드밴스를 하고도 사격이 가능한 ​어썰트​ 키워드를 기본으로 습득했기 때문입니다.



사격 페이즈


샐러맨더는 총 ​2개의 마커에 클린즈를 선언​합니다.

이후 ​리뎀터 드레드노트​의 사격으로 ​그라브-탱크​에 6데미지를 성공적으로 누적하고 턴을 마칩니다.

(14 -> 8)


코덱스 스페이스 마린의 ​오스 오브 모먼트​ 덕에,

(오오모 대상에 운드 롤 +1도 추가)

탱크보다 힘이 딸리는 플라즈마 사격으로도 데미지가 충분히 들어간 모습



1라운드 커가의 후공

미션은 브링 잇 다운 / 시큐어 노 맨즈 랜드


좌측의 ​커스토디안 가드​들이 어드밴스로 뛰어봤으나,

아쉽게도 오브젝트 마커에 도달하지 못합니다.

​시큐어 노 맨즈 랜드​ 달성을 위해선 5번 오브젝트 마커를 탈취해야 하는 상황


마침 비클/몬스터를 파괴해야하는 ​브링 잇 다운​도 뽑힌 김에,

​블레이드 챔피언​을 이용해 1라운드 차지를 감행하기로 합니다.

쿠스토데스 보병들의 주무기는 ​기본으로 어썰트를 달고 있으니​,

두려울 것 없이 어드밴스로 전진해줍시다.



사격 페이즈


이번 로스터를 실험해 볼 순간이 왔습니다.

1. 워든보다 40 포인트 저렴

2. 워든에는 없는 운드 롤 리롤이 있음

3. 워든에는 없는 게임 당 1번만 2회 사격

이 3가지 이유를 들어 ​창 가드만 20명​을 끌고 왔습니다.


창 사격의 힘은 파워아머 마린의 체급과 동일한 ​S4​

라이온 오브 디 엠페러의 ​디태치 룰은 사격에도 적용​이 되기 때문에,

이론 상 ​디태치 룰을 받으면 마린에게도 3+로 운드 롤이 통과​합니다.


베르투스​와 ​그라브-탱크​는 ​리뎀터 드넛​

빈디카레 어쌔신​은 콤비루테를 저격해 성가신 유닛들을 사전에 제거,

나머지 보병들은 디태치 룰을 등에 업고 ​파워아머 마린만 집요하게 노려봅시다​.



사격 결과

운드 롤 +1 정말 감사합니다... 천재적인 디태치 룰에 박수를.


​블가베 분대 / 서프레서 분대 / 인페르누스 4명​을 사격으로만 잡아냅니다.

다름 아닌 ​커가의 사격으로 이렇게 잡아내는건 쉽지 않습니다​.

가드의 2회 사격 어빌리티인 ​센티널 스톰​을 아낌없이 쏟아 부은 덕분 아닌가 싶습니다.



 
그라브-탱크​도 ​베르투스​에게 7데미지를 받았던 ​리뎀터​를 성공적으로 파괴해 복수합니다.

(12 -> 5 -> 0)

이어서 빈디카레​는 게임 당 1번만 쏠 수 있는 ​실드브레이커​ 탄환을 선언,

​콤비웨폰 루테넌트​를 한 방에 침묵시킵니다.

(4 -> 0)


리뎀터를 파괴하여 브링 잇 다운을 달성한 상황

이제 5번 오브젝트 마커에 남은 것은 ​불칸 헤스탄​ 1명 뿐입니다.



차지 & 파이트


쿠스토데스가 차지를 박아 한 번에 못 죽이는 경우?

​퀘스토리스급 나이트, 그언클 ​정도는 데리고와야합니다.


포지파더 ​불칸 헤스탄​을 조기 퇴근시켜드리고, 5번 오브젝트 마커를 탈취합니다.

이로서 ​시큐어 노 맨즈 랜드​도 달성, ​이번 턴 주어진 세컨더리 미션을 모두 달성​합니다!



2라운드 샐맨의 턴 시작 시기


​인필트레이터​와 ​스카웃​이 동그라미의 벽 뒤로 숨어든 상황

스카웃으로 ​클린즈​의 달성 승점을 안정적으로 벌려고 후진했다 판단됩니다.

이외 유닛들은 반격을 위해 축차 투입하는 상황이 연출됩니다.



이에 따라 커가 측도 도달하지 못했던 오브젝트 마커에 딥 스트라이크를 감행,

​래피드 인그레스​ 스트라타젬을 선언해 ​상대 턴에 터미 분대를 딥 스트라이크​합니다.


다음 턴​ 버든 오브 트러스트​ 승점을 버는 동시에, 본격화되는 중앙 싸움에 힘을 벌어주기 위한 선택입니다.



사격 페이즈


​스카웃 스쿼드​로 ​클린즈​를 선언한 샐러맨더

이외 인원들은 정돈된 사격으로 커스토디안 가드들을 녹여가는 모습입니다.

이번 사격으로 커가 측은 가드를 총 7명 손실하게 되었고,


다음 쿠스토데스의 턴이 오면 ​인페르누스​ 분대의 ​파이어 오버워치​(경계사격)를 받을 위협에 처합니다.

화염방사기는 ​자동 명중하는 무기​(토렌트)이기에,

​파이어 오버워치의 명중 패널티를 싸그리 무시하는지라​ 접근 전에 생각을 잘해야 합니다.



2라운드 커가의 턴

미션은 이스태빌리시 로커스 / 노 프리즈너


​유닛을 파괴​하라는 ​노 프리즈너​ / ​맵 중앙에서 6인치 이내에 위치하여 액션을 선언​하는 ​이스태빌리시 로커스

모두 수행 가능한 미션들이 뽑힙니다.


우리는 좌측에서 오버워치를 갈기기 위해 눈을 부릅뜨고 있는

​라브 + 아포세카리 + 인페르누스 10인​의 적절한 축출이 필요하겠습니다.

그리고 사격을 맞아 인원이 줄어든 가드 2인 분대를 이용해 ​이스태빌리시 로커스​를 달성하면 좋을 것 같습니다.



우선 ​언리시 더 라이온​을 선언해, 이전 턴 딥스했던 ​터미네이터들을 모두 1인 분대로 분열시킵니다​.


​파이어 오버워치​는 ​턴 당 1번 밖에 사용하지 못하기 때문에​,

터미 1인 분대에게 맛없는 오버워치를 하느냐 vs 터미들의 진입을 허용시키느냐

즉, 상대도 딜레마를 강요하니, 우리도 상대에게 딜레마를 강요해봅니다.



그리고 남아있는 분대를 모두 딥 스트라이크로 배치합니다.


매 라운드마다 ​클린즈​를 선언해 승점을 빨아먹는 ​스카웃 스쿼드​를 차단,

이를 통해 샐러맨더가 점령한 노 맨즈 랜드 마커를 탈취하고

​그라브-탱크​에게 가장 큰 위협인 ​프레데터 어나힐레이터​를 짜르는 것까지 목표로 해봅시다!



사격 페이즈


5번 마커에 접속한 가드 2명으로 이스태빌리시 로커스를 선언합니다.

이후 전방위적인 사격을 통해 상대에게 일방적인 손해를 강요합니다.



빈디카레 어쌔신​의 엑시투스 라이플 저격이 또 성공,

분대 전체에 ​4+ 인불 세이브​* 를 제공하는 ​라이브러리안​을 ​프리시전​* 으로 사전에 제거합니다.


이후 사격을 통해 ​이레디케이터​ 분대를 전멸,

​인터세서​와 ​인페르누스​, 어그레서 또한 각각 3명/2명/2명 사살합니다.



---



인불 세이브(인불) : Sv 수치를 대신하여, 즉 취사선택하여 세이브 쓰로에 사용 가능한 또 다른 Sv입니다.

인불은 상대 무기의 장갑 관통을 무시하기 때문에, 가지고 있으면 무조건 좋습니다.


프리시전 : 이 무기는 합류 룰을 무시하고, 유닛에 합류한 캐릭터에게 직접 세이브 쓰로를 강요할 수 있습니다.



상대 진영 깊숙하게 침투한 가드 분대는 ​센티널 스톰​을 이용해 ​스카웃 스쿼드​를 전멸시킵니다.


스카웃은 ​상대 턴 종료 시점에 예비대로 복귀할 수 있기 때문에​,

스마를 상대하실 때 가장 먼저 제거해줘야 승점 차이로 지는 일이 없어집니다.



차지 & 파이트


​파이어 오버워치​를 적절하게 회피한 커가 측이 무려 3개 분대에 차지를 성공합니다.

​인게이지(백병전)에 걸린 유닛​은 비클/몬스터를 제외하곤 ​피스톨 키워드의 무기만 사격할 수 있기 때문에?​

사실상 남아있던 ​샐러맨더 화력의 절반 가량을 침묵​시킵니다.



터미네이터 1인 2개 분대는 인페르누스에게 접근하여 5명을 단번에 썰어버립니다.

그러고도 1데미지만 허용하여 철벽같은 체급을 뽐내는 모습이 인상적입니다.



블레이드 챔피언 + 가드​의 차지로 ​어그레서​ 보디가드 4명을 모두 잃은 ​그라비스 아머 캡틴​

파워 피스트 + 렐릭 피스트 지건 5연타 반격을 날려보았으나?

가드의 5연속 4인불이 터져, 모든 공격이 가로막히고 맙니다​.



차지 롤 2D6 = 66​을 터트린 ​쉴드-캡틴의 터미네이터 분대​까지 중앙싸움에 합류,

가드와 함께 ​헬블라스터​ 분대를 전멸시킵니다.


라이브러리안/​어그레서/이레디케이터/헬블라스터​ 등 3개 이상의 유닛을 파괴했기 때문에,

​노 프리즈너​ 풀점수를 받는 커가입니다.



3라운드 샐맨의 턴


1,3,5번 ​모든 노 맨즈 랜드 마커를 뺏긴​ 샐러맨더

​본진 딥스 드랍 방지​를 위해 남겨뒀던 예비대들까지 모두 투입하여 마지막 반격을 시도합니다.



샐러맨더는 스페이스 마린의 종특, ​오스 오브 모먼트​의 대상으로 ​쉴드-캡틴의 터미네이터 분대​를 지정합니다.

오스 오브 모먼트의 대상을 ​아군 마린이 공격할 땐 모든 명중 굴림을 원하는 대로 리롤할 수 있으며​,

샐러맨더는 코덱스 스페이스 마린이기 때문에 ​운드 롤 +1의 특전​도 받습니다.


즉, ​블챔 + 가드​ 분대를 정리하는 동시에, 

프레데터​ 어나힐레이터를 이용해 ​터미네이터​들을 정리하려는 의도입니다.


실제로 마린들의 집중사격으로 블챔 + 가드 분대는 전멸,

프레데터가 전탄을 터미네이터에게 쏟아붓는데?



2+로 D6 운드 롤을 통과하는 트윈-링크드 라스캐논 1문​

마찬가지로 ​2+ 운딩의 라스캐논 2문​을 모두​ 4인불 세이브로 막아냅니다!​

금강불괴의 묘기를 과시하는 터미네이터 분대


부포인 ​스톰 볼터​에 1데미지를 허용하는 인간미를 보여주나,

​전차의​ ​라스캐논을 깡으로 막아낸 시점​에서 이미 사람같지 않습니다.

(4 -> 3)



 
장땡을 이기는 법은 삼팔광땡이라고...

무려 ​차지 롤 2D6 = 66을 더블로 성공​,

​인필트레이터 분대와 프레데터를 터미네이터에 차지시킵니다!​

묘기에는 더 기묘한 묘기로 받아치는 샐러맨더


차지에 성공한 프레데터에게 ​탱크 쇼크​를 선언,

데미지 굴림 결과 ​2 모탈 데미지를 터미네이터에게 적립​시킵니다.

이제 첫번째 터미네이터 분대원에게 ​남은 체력은 1​입니다.

(3 -> 1)



​차지 롤 66만 세번이 터진​ 이번 게임의 하이라이트

과연 터미네이터는 쓰러질 것인가?





터미네이터는 쓰러지지 않습니다...​

단 1데미지도 허용하지 않고 반격의 기회를 잡는 터미네이터 분대


​아드미니모리타스​를 바른 ​도끼 쉴드-캡틴​의 무기 스펙은 무려

​S12​ : 프레데터는 T가 10이라 유리, ​디태치 룰을 받아 D6 = 2+로 운드 롤을 통과​ 가능

​AP -2​ : 장갑관통, ​프레데터는 이에 따라 D6 = 5+로 세이브 굴림을 통과​ 가능

​대 당 4뎀 6대​ : 프레데터의 체력은 ​11


여기에 ​분대 전체에 비클 / 몬스터 / 캐릭터 대상 운드 롤 전체 리롤 가능을 제공​하는 ​알라루스​ 터미네이터가 만나...

그야말로 추풍낙엽, ​프레데터를 원턴킬 내버립니다​.


3라운드 커가의 턴

미션은 디펜드 스트롱 홀드 / 마크드 포 데스


게임을 끝낼 시간입니다.

​아포세카리 / 인필트레이터​에 붙어있는 각 분대들을 폴 백(후퇴)시켜 사격 각을 잡아줍니다.


여기에 ​쉴드-캡틴의 터미네이터 분대​에는 ​매뉴버 앤 파이어​를 선언,

​폴 백 하고도 사격과 차지를 가능하게끔 조정​합니다.



사격 페이즈


오늘 ​빈디카레​는 사격할 때 마다 킬 스코어를 올립니다!

​아포세카리​를 저격하여 한 방에 침묵시킵니다.

오늘 무려 3타석 3안타 멀티히트를 제대로 터트립니다.


요새들어 캐릭터의 밸류가 올라갔다 생각들어 빈디카레를 고정 채용 중인데,

​밥값 이상을 해내는 빈디카레​는 어쩌면 브실골 4대신앙과 맞먹는 무적이 아닌가 싶네요.


덕분에 나머지 분대들은 스페이스 마린에게 온전히 사격을 할 수 있었으며,

전장에 있는 ​모든 분대들이 디태치 룰을 받고 사격을 가합니다​.



전장에서 인필트레이터 스쿼드를 제외한 모든 스페이스 마린이 쓰러졌습니다.

이제 남은 것은 차지 & 파이트



샐러맨더의 모든 유닛이 제거되었습니다.​


워해머 40k는 엘리미네이션 상황에 의한 룰링을 따로 지원하지 않지만,

이렇게 된 경우 샐러맨더는 턴을 받더라도 아무런 행동을 할 수 없고,

유닛이 남아있는 커가 측이 턴을 받으면 점수 버는 것을 지켜만 봐야합니다.


그리고 아직 2개 라운드가 남아있기에,​ 샐러맨더 측은 서렌더를 선언​합니다.



퍼라이어 넥서스의 마지막 게임은 엘리승으로 화려하게 마무리 지었습니다.

이번 미션덱 25-26에는 1000포인트 게임을 위한 포맷도 준비되어있다 들었습니다.


이번 미션 덱이 초심자 및 입문자를 위한 기회가 될 수 있기를 기대하며 배송을 기다려보겠습니다 ㅎㅎ
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